| SiS Mirage™ Graphic Engine ~ 色彩延伸 夢想精采 |
如果一個色彩象徵一個夢想,那麼Mirage的璀璨則發散出影像中最奇幻、最精采、最炫爛、最雀躍的視覺國度。 Mirage™ Graphic Engine 是矽統科技專為整合型邏輯晶片組所設計的繪圖核心引擎。 Mirage™ Graphic Engine 採用 256-bit 3D 圖形加速繪圖核心,具有高效能低功率的特性, Mirage™ Graphic Engine 內建的智慧型偵測系統,可根據系統需求動態反應系統內部的使用情況,有效減少系統內部資源不當的耗損。 Mirage™ Graphic Engine 對於系統中 2D 、 3D 及影片播放應用程式的效能與效率作了大幅的提昇, 採用多款領先設計:包括 Pixel Shader 支援、多樣性的像素管線 (Pixel/s) 、材質管線 (Texture/s) 及材質貼圖技術 (Texture Filtering, Cubic Mapping) ,可以處理複雜的 3D 影像,強化物體材質的表面明暗變化以及細緻程度,大幅提昇物件表面的真實感;而超高的影像解析度及絕佳的 Scaling Tape ,則提供 2D 影像出眾的螢幕畫面呈現;內建的硬體 MPEG2 解碼器,對於影片播放應用程式的效能有著令人讚賞的表現。 Mirage™ Graphic Engine 目前已發展出 Mirage™ 、 Mirage™ 1 、 Mirage™ 2 及 Mirage™ 3 共四個世代的產品,對應不同的客戶需求,規格極具創意及多樣性,為強調整體效益的整合型晶片產品,提供卓越的附加價值;同時提供 OEM 及系統整合廠商最佳效能的整合型邏輯晶片組繪圖核心應用。 3D 應用程式方面 Mirage™ Graphic Engine 可支援200MHz核心時脈(Eclk),最高內建4組像素管線(Pixel/s),8組材質管線(Texture/s),提供高達666M 像素填充率及1332M材質填充率,使消費者充分享受真實的3D視覺經驗。其優異的頂點與像素著色引擎(Vertex Shader),可支援著色程式並提供高品質的色彩處理技術與影像畫質,呈現更鮮明、逼真的畫面,使3D影像獲得最佳效果。同時針對3D應用程式,Mirage™ Graphic Engine提供了較市面上其他整合型繪圖晶片更優異的貼圖性能(Bump & Cubic Mapping),不僅增強3D畫質顯示與貼圖能力,更讓3D影像以在各種解析度下展現最真實的色彩,在3D 遊戲的特效呈現或是影像特殊處理,都能擁有出色的表現。 2D 應用程式方面 Mirage™ Graphic Engine 可支援彈性的雙螢幕 (Dual-View) 應用,內建兩組 CRT 控制器,可讓畫面在 CRT 、 TV 與 LCD 顯示器上兩兩搭配同步顯示;內建 RAMDAC 顯示記憶體,支援 350MHz 晶片時脈,最 大解析度可以達到 2048x1536 , 提供 2D 畫面優秀的 類比或數位畫面顯示輸出。 影片播放應用方面 Mirage™ Graphic Engine 可支援VCD、DVD等多種影片播放格式,透過Scaling Tape功能,影片可在螢幕任意放大不失真,同時內建硬體MPEG2解碼器,可提供更清晰的影像畫面;亦可搭配影像解碼器,直接自電視或錄放影機中擷取類比影像,提供更便利的使用環境。除此之外,為提供客戶更具彈性產品區隔,Mirage™ Graphic Engine更可內建影像處理器(Video Processor),大幅提昇系統效能與影片播放品質。 Mirage™ 的璀璨世代 Mirage™ Graphic Engine 的詳細規格比較,請參閱下表: | Mirage | Mirage 1 | Mirage 2 | Mirage 3 | | Product | SiS661FX,SiS741, SiS741GX | SiS662, SiS761GX | SiS760 | SiS770 | | DirectX | DX7 | DX7 | DX8.1 | DX9 | | Pipeline像素管線 | 2P4T | 2P4T | 4P8T | 2P4T | | RAMDAC顯示記憶體 | 350MHz | 350MHz | 350MHz | 350MHz | | Video processor | No | Yes | No | Yes |
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